上传任意图片并自动切成 3x3 拼图,客户端完成切片与洗牌
Puzzle Master — JavaScript 游戏站模板
作者 AbrahamAlgorithm
开源3x3图片拼图游戏,含React前端与Firestore后端,支持排行榜。
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全部页面与视图 2
截图用于了解视觉与布局,交互效果请以实际项目为准。 本截图因高度限制未包含整页。
值得关注的模板亮点
从已有项目资料中,快速了解它的特点。
支持桌面拖拽和移动端触摸拖动,响应式交互
完成时间实时计时,结果通过 Express API 持久化到 Cloud Firestore
提供日榜、周榜和总榜三种排行榜视图,以及玩家历史记录
前后端分离,可分别部署到 Google Cloud Run,附部署脚本
本地开发自动连接 localhost:5050,配置简单
模板详细介绍
Puzzle Master 是一个浏览器端的 3x3 图片拼图游戏,核心玩法是让玩家上传任意本地图片,前端将图片切成九块并打乱,玩家通过拖拽还原,同时计时。项目分为两个可独立部署的部分:React 和 Vite 构建的前端负责图片上传、拼图交互与排行榜展示;Express 后端则专注于将玩家的完成时间写入 Cloud Firestore,并提供日榜、周榜和总榜的查询接口。这种前后端分离的结构让游戏逻辑完全在客户端运行,后端只做分数持久化,职责清晰。
项目适合作为益智类网页游戏的界面与交互参考,尤其是需要接入真实排行榜的场景。它支持桌面端拖拽和移动端触摸拖动,响应式体验考虑得比较周到。前端通过 Canvas 完成图片切片,后端 API 设计简洁,本地开发时前后端会自动指向 localhost:5050,部署到 Google Cloud Run 也有现成的脚本和配置文件。如果你正在寻找一个带真实在线演示、且后端已接通 Firestore 的拼图游戏模板,这个项目能省去不少从零搭建的工作。
需要注意的是,拼图网格目前固定为 3x3,没有难度选项,README 中也未提及多人实时对战或自定义关卡等功能。项目是在 2026 年的一个开发活动中用 Copilot CLI 现场构建的,虽然结构完整,但生产环境的健壮性(比如图片大小限制、并发写入、安全规则)还需要你根据实际需求自行核对和加固。部署前务必确认 Firestore 已正确配置,并检查 .env 中的项目 ID 等变量。
适合你的项目吗?
适用场景
- 想快速搭建一个带排行榜的图片拼图游戏原型
- 学习 React + Vite 前端与 Express + Firestore 后端的全栈项目结构
- 作为益智类游戏界面交互的参考实现,尤其是移动端拖拽
- 需要一个可部署到 Google Cloud Run 的示例项目
适合人群
- 对拼图游戏感兴趣的开发者,想研究前后端分离的排行榜实现
- 需要演示或教学用的全栈小游戏项目
- 希望基于现有代码扩展更多拼图玩法或排行榜功能的团队
上手与定制指南
结合仓库当前版本的说明,按下面的资料检查内容、配置与运行要求。
- 1
需要 Node.js 18+ 和 npm,后端依赖 Google Cloud 项目并启用 Cloud Firestore。
- 2
复制 backend/.env.example 为 .env 并设置 GCP_PROJECT_ID。
- 3
前端开发环境自动指向 localhost:5050,生产环境可通过 window.__APP_CONFIG__.API_URL 或 VITE_API_URL 配置后端地址。
- 4
部署前请核对 Firestore 安全规则和图片上传限制。
授权与来源资料
使用条件与限制
免费使用 · 保留许可声明MIT许可证允许免费使用、修改、分发和商用,仅需保留版权与许可声明;README仅说明MIT并指向LICENSE。
使用时需要遵守
- 保留原作者版权声明和 MIT 许可证声明。
- 在所有副本或实质性部分中包含版权声明和许可声明
额外费用与待核对事项
- Cloud Firestore等第三方服务的使用受其自身条款约束,文档未展开
查看原文依据
Permission is hereby granted, free of charge, to any person obtaining a copy
许可证原文
MIT. See [LICENSE](LICENSE).
README 原文
https://github.com/AbrahamAlgorithm/Puzzle-Master/blob/main/LICENSEhttps://github.com/AbrahamAlgorithm/Puzzle-Master/blob/HEAD/README.mdPermission is hereby granted, free of char
许可证原文
DeepSeek 根据仓库许可证和 README 整理 ·2026-09-24。结果仅覆盖已读取资料,依赖、图片、字体及后续条款变更以各自原文为准。
项目核对记录与介绍依据
模板资料
- 来源平台
- GitHub
- 资料与维护参考分
- 资料一般 · 73 / 100
- 技术栈
- JavaScript
- 网站类型
- 游戏站
这个分数如何计算
本站按许可资料(最高30分)、演示链接(12分)、预览图(10分)、Star数(15分)、记录的维护时间(15分)、描述完整度(8分)、功能记录(5分)和分类资料(5分)计算。它不是代码、安全或性能测试,也不是 Google 评分;有链接不代表已实测可用。
这个项目需要核对什么
- 记录的仓库更新时间
- 2026-04-22
- 截图检查日期
- 2026-09-05
已收录演示链接。请用你的内容与屏幕尺寸检查;有演示不代表表单、认证或支付已经可用。
目录记录的主要技术栈是 JavaScript。请通过依赖清单和锁文件核对实际版本与托管要求。这些说明基于收录资料,不代表代码审计或部署实测。
查看具体选型方法 →介绍的制作与核对状态
介绍由 AI 辅助整理目录与仓库资料。仓库作者不等于这篇介绍的审核者。
当前版本没有可核对的编辑审核记录;旧的应用时间不代表已完成事实审核。
这条历史介绍未保存固定版本的来源快照。请对照当前仓库,发现不一致可反馈。
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