Three.jsJavaScript游戏站

Cadle — Three.js 游戏站模板

作者 Humpalumps

开源浏览器FPS-RPG,受《命运2》与《最终幻想14》启发,含10区域、65任务,纯代码合成音频。

看看你的网站会是什么样

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4 个预览视图
仓库预览 11 / 4
作者提供的预览

来自项目仓库的原始界面图片。

全部页面与视图 4

截图用于了解视觉与布局,交互效果请以实际项目为准。

采集于 2026-09-27查看来源

值得关注的模板亮点

从已有项目资料中,快速了解它的特点。

01

10 个区域、65 个任务、25 种生物,全部可步行到达

02

八种武器原型,独立后坐力与瞄准吸附

03

音频完全由代码合成,无采样文件

04

任务内容以数据驱动,CI 校验内容完整性

05

提供性能预算与多种检查工具

06

演示站点支持 URL 参数跳转与画质设置

模板详细介绍

Cadle 是一个以浏览器为运行目标的 FPS-RPG 开源项目,核心目标是复刻《命运2》的操作手感与《最终幻想14》的光影氛围。项目包含一个 2km² 的连续世界,划分为十个生物群系,玩家可以步行穿越,没有传送点。战斗系统提供八种武器类型,每种都有独立的后坐力与瞄准吸附,并配有手雷、近战、职业技能和终结技。RPG 部分包含 65 个任务、1-50 级成长、五级掉落表(含保底机制),任务内容以数据驱动,CI 会校验任务引用的敌人和物品是否存在。

技术上,Cadle 使用纯 ES 模块,无 TypeScript 和框架,仅依赖 three.js r185 与 postprocessing。音频全部由代码合成,无采样文件。项目提供性能预算与多种检查工具,如帧率尖峰追踪、动画验证等。演示站点 cadle.gg 可直接体验,支持 URL 参数跳转区域、设置画质与时间。

需要注意的是,项目定位为鼠标键盘射击游戏,无触控支持,手机端会提示而非加载。代码采用 MIT 许可,但 public/assets 下的资产文件不在许可范围内,使用前需核对 NOTICE 文件。本地运行需 Node 22 与 WebGL2 浏览器,推荐 Chromium。

可直接运行网页游戏WebGL

适合你的项目吗?

适用场景

  • 学习 Three.js 大型 3D 场景组织与性能优化
  • 研究 FPS 操作手感与战斗系统设计
  • 作为 WebGL 游戏项目的架构参考
  • 直接体验或二次开发浏览器端 RPG

适合人群

  • 对 Three.js 有一定基础,想了解完整游戏架构的开发者
  • 需要参考数据驱动任务与掉落系统的项目
  • 关注性能预算与自动化测试的游戏开发者

上手与定制指南

结合仓库当前版本的说明,按下面的资料检查内容、配置与运行要求。

  1. 1

    本地运行需 Node 22 与 WebGL2 浏览器,推荐 Chromium。

  2. 2

    执行 npm install 后 npm run dev,营销站与游戏分别位于 / 与 /play/。

  3. 3

    注意资产文件许可限制,以及无触控支持。

查看仓库使用说明

授权与来源资料

使用条件与限制

有额外使用条件

代码采用MIT许可,可免费使用、修改和商用;但public/assets/下的素材文件不在MIT授权范围内,需另行确认。

使用时需要遵守

  • 保留原作者版权声明和 MIT 许可证声明。
  • 保留版权声明和许可声明
  • public/assets/下的素材文件不在MIT授权范围内,使用前需查看NOTICE

额外费用与待核对事项

  • public/assets/下素材的具体授权条款未提供
  • 仓库中未包含的录音音频授权未知
查看原文依据

Permission is hereby granted, free of charge, to any person obtaining a copy

许可证原文

The asset files under `public/assets/` are **not** covered by that grant

README 原文
https://github.com/Humpalumps/Cadle/blob/main/LICENSEhttps://github.com/Humpalumps/Cadle/blob/HEAD/README.md

DeepSeek 根据仓库许可证和 README 整理 ·2026-09-24。结果仅覆盖已读取资料,依赖、图片、字体及后续条款变更以各自原文为准。

项目核对记录与介绍依据

模板资料

来源平台
GitHub
资料与维护参考分
资料较完整 · 77 / 100
技术栈
Three.js · JavaScript
网站类型
游戏站
这个分数如何计算

本站按许可资料(最高30分)、演示链接(12分)、预览图(10分)、Star数(15分)、记录的维护时间(15分)、描述完整度(8分)、功能记录(5分)和分类资料(5分)计算。它不是代码、安全或性能测试,也不是 Google 评分;有链接不代表已实测可用。

这个项目需要核对什么

记录的仓库更新时间
2026-08-29
截图检查日期
2026-09-05

已收录演示链接。请用你的内容与屏幕尺寸检查;有演示不代表表单、认证或支付已经可用。

目录记录的主要技术栈是 Three.js。请通过依赖清单和锁文件核对实际版本与托管要求。这些说明基于收录资料,不代表代码审计或部署实测。

查看具体选型方法 →

介绍的制作与核对状态

介绍由 AI 辅助整理目录与仓库资料。仓库作者不等于这篇介绍的审核者。

当前版本没有可核对的编辑审核记录;旧的应用时间不代表已完成事实审核。

这条历史介绍未保存固定版本的来源快照。请对照当前仓库,发现不一致可反馈。

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