基于 Three.js 和 Vite 构建,全屏 WebGL 场景
void runner — JavaScript 游戏站模板
作者 kamalesh404
基于Three.js和Vite的3D跑酷游戏模板,含完整玩法与移动端支持。
看看你的网站会是什么样
浏览真实页面截图,比较内容排版与手机效果。点击下方缩略图切换,放大查看整页细节。
全部页面与视图 2
截图用于了解视觉与布局,交互效果请以实际项目为准。
值得关注的模板亮点
从已有项目资料中,快速了解它的特点。
包含完整的跑酷玩法:移动、跳跃、滑铲、收集与连击
程序化生成障碍物、道具和桥面缺口,增强可玩性
响应式 HUD,支持桌面键盘和移动端触控
本地最高分持久化,使用 localStorage
提供在线演示,可直接体验效果
模板详细介绍
void runner 是一个开源的 3D 跑酷游戏项目,基于 Three.js 和 Vite 构建,提供全屏 WebGL 场景与完整的游戏循环。项目以漂浮的月球桥梁为舞台,玩家控制角色在三条跑道上移动、跳跃、滑铲,躲避障碍并收集金币,同时通过连击系统获得更高分数。场景中包含巨大的月亮、星星、浮岛和雾效,视觉风格偏向沉浸式科幻。
代码结构清晰,玩法机制完整:包含程序化生成的障碍物、滑铲门、桥面缺口、金币和护盾道具,以及计分、最高分记录、暂停、重开和游戏结束流程。HUD 针对桌面和移动端做了响应式适配,支持键盘与触屏操作,本地最高分通过 localStorage 持久化。
项目使用 Vite 作为构建工具,运行和打包命令简单,适合作为 Canvas 游戏界面、交互逻辑或部署流程的参考起点。需要注意的是,README 中保留了 Cannon 物理引擎依赖,但并未说明当前是否实际使用,因此物理相关能力需要自行核实。此外,项目仍处于早期阶段(star 数较少),若用于生产环境,建议先检查代码完整性和浏览器兼容性。
适合你的项目吗?
适用场景
- 学习 Three.js 游戏开发,参考场景搭建与交互实现
- 作为 Canvas 游戏项目的起点,快速搭建可运行原型
- 用于展示 3D 跑酷玩法或作为游戏开发教学案例
适合人群
- 对 Three.js 和 Vite 有一定基础的开发者
- 希望快速搭建 3D 游戏原型或学习游戏循环的开发者
- 需要移动端触控和响应式 HUD 参考的开发者
上手与定制指南
结合仓库当前版本的说明,按下面的资料检查内容、配置与运行要求。
- 1
运行项目需要 Node.js 环境,执行 npm install 和 npm run dev 即可启动开发服务器。
- 2
生产构建使用 npm run build。
- 3
项目依赖 Three.js 和 Vite,Cannon 依赖可能未实际使用,请自行确认。
授权与来源资料
使用条件与限制
免费使用 · 保留许可声明MIT许可允许免费使用、修改、分发和商用,仅需保留版权与许可声明;README无额外条款。
使用时需要遵守
- 保留原作者版权声明和 MIT 许可证声明。
- 保留版权声明和许可声明于所有副本或实质部分
查看原文依据
Permission is hereby granted, free of charge, to any person obtaining a copy
许可证原文
The above copyright notice and this permission notice shall be included in all
许可证原文
https://github.com/kamalesh404/void-runner/blob/main/LICENSEhttps://github.com/kamalesh404/void-runner/blob/HEAD/README.mdPermission is hereby granted, free of char
许可证原文
DeepSeek 根据仓库许可证和 README 整理 ·2026-09-24。结果仅覆盖已读取资料,依赖、图片、字体及后续条款变更以各自原文为准。
项目核对记录与介绍依据
模板资料
- 来源平台
- GitHub
- 资料与维护参考分
- 资料较完整 · 77 / 100
- 技术栈
- JavaScript
- 网站类型
- 游戏站
这个分数如何计算
本站按许可资料(最高30分)、演示链接(12分)、预览图(10分)、Star数(15分)、记录的维护时间(15分)、描述完整度(8分)、功能记录(5分)和分类资料(5分)计算。它不是代码、安全或性能测试,也不是 Google 评分;有链接不代表已实测可用。
这个项目需要核对什么
- 记录的仓库更新时间
- 2026-08-20
- 截图检查日期
- 2026-09-05
已收录演示链接。请用你的内容与屏幕尺寸检查;有演示不代表表单、认证或支付已经可用。
目录记录的主要技术栈是 JavaScript。请通过依赖清单和锁文件核对实际版本与托管要求。这些说明基于收录资料,不代表代码审计或部署实测。
查看具体选型方法 →介绍的制作与核对状态
介绍由 AI 辅助整理目录与仓库资料。仓库作者不等于这篇介绍的审核者。
当前版本没有可核对的编辑审核记录;旧的应用时间不代表已完成事实审核。
这条历史介绍未保存固定版本的来源快照。请对照当前仓库,发现不一致可反馈。
反馈内容错误看看同类模板
对比同技术栈与用途的模板,找到更适合的视觉与内容结构。

2048
2048 是一个风靡全球的数字合并益智游戏的开源网页实现,最初由 Gabriele Cirulli 开发,基于 1024 和 Saming 的 2048 克隆而来。
JavaScript · 游戏站

flexboxfroggy
Flexbox Froggy 是一个通过游戏化方式学习 CSS Flexbox 的开源项目,由 Thomas Park 创建并维护。
JavaScript · 游戏站

HexGL
HexGL 是一个开源的未来风格 HTML5 竞速游戏项目,由 BKcore 开发,源码托管在 GitHub,并提供了可直接游玩的在线演示。
JavaScript · 游戏站

vimmaster
vimmaster 是一个通过游戏化方式学习 Vim 命令的开源网页项目,提供了真实的在线演示。 它的核心结构包括一个模拟编辑器环境,玩家在其中完成短小精悍的课程,通过积累经验值、连击和徽章来获得成就感。
JavaScript · 游戏站

pacman
这是一个经典吃豆人游戏的网页版实现,由 passer-by.com 制作并开源。
JavaScript · 游戏站

blockrain.js
blockrain.js 是一个基于 jQuery 的 HTML5 俄罗斯方块游戏插件,由 Aerolab 开发并开源。
JavaScript · 游戏站
