经典俄罗斯方块玩法,支持键盘完整控制
sdl tetris — HTML 游戏站模板
作者 olzhasar
用C和SDL2编写、经Emscripten移植到WebAssembly的经典俄罗斯方块,附实时演示。
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全部页面与视图 2
截图用于了解视觉与布局,交互效果请以实际项目为准。
值得关注的模板亮点
从已有项目资料中,快速了解它的特点。
通过 Emscripten 移植到 WebAssembly,可直接在浏览器运行
提供实时在线演示,无需本地编译即可体验
使用 C 和 SDL2 编写,代码结构清晰,适合学习
MIT 许可证,允许自由使用和修改
模板详细介绍
sdl tetris 是一个用 C 语言和 SDL2 库实现的经典俄罗斯方块游戏,并通过 Emscripten 移植到 WebAssembly,因此可以直接在浏览器中运行。项目提供了实时在线演示,玩家可以立即体验游戏手感,而不必先搭建本地环境。
游戏的核心玩法与经典俄罗斯方块一致,支持键盘控制旋转、左右移动、软降和硬降,操作响应直接。对于想学习 SDL2 游戏开发或 WebAssembly 移植流程的开发者,这是一个结构清晰、代码量适中的参考项目。它也可以作为互动网页游戏的起点,但请注意,它本身是一个单机游戏,不包含后端服务或用户系统。
项目采用 MIT 许可证,允许自由使用和修改。不过,在将其用于生产环境或二次开发前,建议核对 SDL2 和 SDL2_ttf 的依赖版本、Emscripten 的编译配置,以及浏览器兼容性,确保满足你的部署目标。
适合你的项目吗?
适用场景
- 学习 SDL2 游戏开发或 C 语言游戏编程
- 研究如何将 C/SDL2 项目通过 Emscripten 移植到 WebAssembly
- 作为互动网页游戏的起点,但需自行添加后端或用户系统
- 快速体验经典俄罗斯方块游戏
适合人群
- 对 SDL2 或 WebAssembly 感兴趣的开发者
- 需要简洁游戏代码示例的学习者
- 希望基于经典玩法快速搭建原型的人
上手与定制指南
结合仓库当前版本的说明,按下面的资料检查内容、配置与运行要求。
- 1
本地运行需安装 SDL2 和 SDL2_ttf,并确保 make 可用。
- 2
Web 版本已编译,可直接使用在线演示。
- 3
若需自行编译 WebAssembly,需配置 Emscripten 环境。
授权与来源资料
使用条件与限制
使用条件待确认MIT许可证文本中版权年份和作者仍为占位符,无法确认实际版权归属,使用范围存在不确定性。
使用时需要遵守
- 保留原作者版权声明和 MIT 许可证声明。
- 在软件的所有副本或实质性部分中包含上述版权声明和许可声明
额外费用与待核对事项
- 许可证中版权声明为“[year] [fullname]”占位符,未填写实际年份和作者,无法确认版权归属
查看原文依据
Copyright (c) [year] [fullname]
许可证原文
https://github.com/olzhasar/sdl-tetris/blob/master/LICENSEhttps://github.com/olzhasar/sdl-tetris/blob/HEAD/README.mdPermission is hereby granted, free of charge, to any person obtaining a copy
许可证原文
DeepSeek 根据仓库许可证和 README 整理 ·2026-09-24。结果仅覆盖已读取资料,依赖、图片、字体及后续条款变更以各自原文为准。
项目核对记录与介绍依据
模板资料
- 来源平台
- GitHub
- 资料与维护参考分
- 资料一般 · 72 / 100
- 技术栈
- HTML
- 网站类型
- 游戏站
这个分数如何计算
本站按许可资料(最高30分)、演示链接(12分)、预览图(10分)、Star数(15分)、记录的维护时间(15分)、描述完整度(8分)、功能记录(5分)和分类资料(5分)计算。它不是代码、安全或性能测试,也不是 Google 评分;有链接不代表已实测可用。
这个项目需要核对什么
- 记录的仓库更新时间
- 2026-06-13
- 截图检查日期
- 2026-09-05
已收录演示链接。请用你的内容与屏幕尺寸检查;有演示不代表表单、认证或支付已经可用。
目录记录的主要技术栈是 HTML。请通过依赖清单和锁文件核对实际版本与托管要求。这些说明基于收录资料,不代表代码审计或部署实测。
查看具体选型方法 →介绍的制作与核对状态
介绍由 AI 辅助整理目录与仓库资料。仓库作者不等于这篇介绍的审核者。
当前版本没有可核对的编辑审核记录;旧的应用时间不代表已完成事实审核。
这条历史介绍未保存固定版本的来源快照。请对照当前仓库,发现不一致可反馈。
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