四款每日更新的文字谜题,玩法各异,覆盖拼写、分组、字母与语义接龙
Purdle — React 游戏站模板
作者 pedromussi1
开源每日文字谜题平台,含四款游戏,内容由LLM与经典ML自动生成,无需人工编辑。
看看你的网站会是什么样
浏览真实页面截图,比较内容排版与手机效果。点击下方缩略图切换,放大查看整页细节。
全部页面与视图 2
截图用于了解视觉与布局,交互效果请以实际项目为准。 本截图因高度限制未包含整页。
值得关注的模板亮点
从已有项目资料中,快速了解它的特点。
谜题由 LLM 与经典 ML 流水线自动生成,无人工编辑,且带验证与回退机制
前端 React 19 + TypeScript,状态管理 Zustand,样式无框架依赖
可选 Supabase 登录同步统计,不登录也能完整使用
客户端内置求解提示(如信息熵、余弦相似度),无需服务器
所有生成与部署均通过 GitHub Actions,免费层即可运行
模板详细介绍
Purdle 是一个开源的文字谜题平台,每天自动生成四款不同的益智游戏:Wordle 风格的 Purdle、分组游戏 Quartet、字母接龙 Ladder 和语义接龙 Synonymy。所有谜题均由 LLM(Gemini)与经典机器学习算法组成的自动化流水线生成,无需人工编辑。项目附带真实在线演示,可直接体验。
平台前端采用 React 19 + Vite + TypeScript,状态管理使用 Zustand,样式基于 CSS 变量,无 UI 框架。后端逻辑主要在 GitHub Actions 中运行,生成每日谜题并自动部署到 GitHub Pages。可选登录(Google/GitHub OAuth)通过 Supabase 同步统计,不登录也可用,数据保存在本地。
Purdle 的核心亮点在于其验证流水线:每个候选谜题都会经过格式、频率、粗俗词、主题新颖性等检查,部分游戏还使用嵌入聚类或 BFS 验证结构合理性。所有外部依赖(如 Gemini、嵌入模型)均可选,失败时自动回退到确定性选择,确保每日谜题始终可用。不过,项目仍处于早期阶段(star 数少),生产环境使用前需自行评估稳定性与维护成本。
适合你的项目吗?
适用场景
- 想搭建一个每日更新的文字益智网站,但不想手动维护题库
- 对 LLM 生成内容的质量控制感兴趣,想参考自动化验证流水线
- 需要学习 React + TypeScript 游戏界面与状态管理实践
- 希望部署一个低成本、可自动更新的静态游戏站
适合人群
- 喜欢 Wordle、Connections 等文字游戏的开发者
- 对 LLM 应用、内容自动生成与验证感兴趣的工程师
- 需要 React 游戏站模板作为起点的项目
- 愿意投入时间配置 GitHub Actions 与 Supabase 的开发者
上手与定制指南
结合仓库当前版本的说明,按下面的资料检查内容、配置与运行要求。
- 1
本地运行前端需 Node.js 与 npm,执行 npm install 后 npm run dev 即可。
- 2
生成谜题流水线需 Python 3.12,可选配置 Gemini API key 以启用完整 LLM 驱动,否则使用确定性回退。
- 3
首次需运行 scripts/download_word_lists.ps1 下载词表,并可选创建 Supabase 项目以启用云同步。
- 4
部署依赖 GitHub Actions,需配置仓库 Secrets。
授权与来源资料
使用条件与限制
免费使用 · 保留许可声明MIT许可允许免费使用、修改、分发和商用,仅需保留版权与许可声明;README未附加额外限制。
使用时需要遵守
- 保留原作者版权声明和 MIT 许可证声明。
- 保留版权声明和许可声明于所有副本或实质部分
额外费用与待核对事项
- README提及的第三方词表来源及LLM生成内容的权利状态未在许可中确认
查看原文依据
Permission is hereby granted, free of charge, to any person obtaining a copy
许可证原文
The above copyright notice and this permission notice shall be included in all
许可证原文
https://github.com/pedromussi1/Purdle/blob/main/LICENSEhttps://github.com/pedromussi1/Purdle/blob/HEAD/README.mdPermission is hereby granted, free of char
许可证原文
DeepSeek 根据仓库许可证和 README 整理 ·2026-09-24。结果仅覆盖已读取资料,依赖、图片、字体及后续条款变更以各自原文为准。
项目核对记录与介绍依据
模板资料
- 来源平台
- GitHub
- 资料与维护参考分
- 资料一般 · 73 / 100
- 技术栈
- React · TypeScript
- 网站类型
- 游戏站
这个分数如何计算
本站按许可资料(最高30分)、演示链接(12分)、预览图(10分)、Star数(15分)、记录的维护时间(15分)、描述完整度(8分)、功能记录(5分)和分类资料(5分)计算。它不是代码、安全或性能测试,也不是 Google 评分;有链接不代表已实测可用。
这个项目需要核对什么
- 记录的仓库更新时间
- 2026-09-04
- 截图检查日期
- 2026-09-05
已收录演示链接。请用你的内容与屏幕尺寸检查;有演示不代表表单、认证或支付已经可用。
目录记录的主要技术栈是 React。请通过依赖清单和锁文件核对实际版本与托管要求。这些说明基于收录资料,不代表代码审计或部署实测。
查看具体选型方法 →介绍的制作与核对状态
介绍由 AI 辅助整理目录与仓库资料。仓库作者不等于这篇介绍的审核者。
当前版本没有可核对的编辑审核记录;旧的应用时间不代表已完成事实审核。
这条历史介绍未保存固定版本的来源快照。请对照当前仓库,发现不一致可反馈。
反馈内容错误看看同类模板
对比同技术栈与用途的模板,找到更适合的视觉与内容结构。

ore ui
ore ui 是 Mojang Studios 开源的游戏 UI 构建工具集,目前主要包含 @react-facet 包,一个基于 observable 的状态管理库,专为 React 游戏界面设计,强调性能。
React · 游戏站

ordinary puzzles app
ordinary puzzles app 是一个用 React Native 与 TypeScript 编写的极简益智游戏,玩法介于 Picross 和数独之间,灵感来自 Linjat。
React · 游戏站

React 2048 game
React 2048 game 是一个用 React 和 Redux 构建的 2048 游戏实现,作者将其作为展示 React 生态最佳实践的示例项目。
React · 游戏站

js equality game
js equality game 是一个围绕 JavaScript 中 == 与 === 运算符设计的问答游戏,由 slikts 开发并开源。
React · 游戏站

Phaser React TypeScript
这是 Phaser 官方维护的 React 与 TypeScript 游戏模板,使用 Vite 作为构建工具。
React · 游戏站

zhithead
zhithead 是一个用 React 和 TypeScript 构建的开源浏览器卡牌游戏,复刻了经典的 Shithead(又称 Karma、Palace)玩法。
React · 游戏站
