纯 HTML5 + CSS3 + 原生 JavaScript 实现,无前端框架依赖
personal-portfolio — HTML 作品集模板
作者 holasoymalva
一个以 8 位街机与像素艺术为主题的纯 HTML 个人作品集页面,包含 Canvas 交互、终端风格简历和手风琴时间线。
看看你的网站会是什么样
浏览真实页面截图,比较内容排版与手机效果。点击下方缩略图切换,放大查看整页细节。
全部页面与视图 2
截图用于了解视觉与布局,交互效果请以实际项目为准。
值得关注的模板亮点
从已有项目资料中,快速了解它的特点。
包含可点击脱轨的 3 轨铁路堆叠引擎 Canvas 交互
背景运行 8 位像素蛇模拟,会追逐苹果并躲避鼠标
CRT 绿屏终端支持 help、resume、stack、exp、matrix 等简历命令
手风琴职业时间线在悬停或点击时播放矩阵乱码解码动画
使用 HTML5 Canvas 2D 与 Web Audio API 合成音效
模板详细介绍
该模板是 Martin Manriquez(@holasoymalva)的个人作品集,仓库以 HTML 为主要技术栈,采用 MIT 许可发布,演示站点为 holasoymalva.com。页面围绕复古 8 位街机与 Notion 像素艺术风格展开,使用原生 HTML5、CSS3 自定义变量与关键帧、HTML5 Canvas 2D 以及 Web Audio API 实现交互,不依赖前端框架。
交互内容包括:可点击脱轨的 3 轨铁路堆叠引擎画布、背景中追逐苹果并躲避鼠标的像素蛇模拟、随指针 8 方向改变表情的 Notion 风格像素头像、解析 help/resume/stack/exp/matrix 等命令的 CRT 绿屏终端、悬停或点击时触发矩阵乱码解码动画的手风琴式职业时间线,以及基于观察者的像素马赛克滚动显现效果。
仓库说明中记录了若干清理动作:移除 Three.js 的 WebGL 画布开销、删除超过 30MB 未使用的媒体文件、去掉 Sass/SCSS 构建流程改为纯原生 CSS,并补充了常规 SEO 标签与元描述。部署方式为静态托管,直接发布在 GitHub Pages 上。
适合你的项目吗?
适用场景
- 为开发者或设计师搭建带有复古游戏氛围的个人作品集首页
- 学习用原生 Canvas 和 Web Audio API 制作页面级交互效果
- 作为静态站点直接部署到 GitHub Pages 的参考项目
- 需要终端风格简历展示或手风琴时间线组件的页面
适合人群
- 希望展示个人项目与职业经历的前端开发者
- 偏好 8 位像素与街机视觉风格的个人站点作者
- 想研究无框架 Canvas 交互实现方式的学习者
- 需要可直接静态托管的轻量作品集模板的用户
上手与定制指南
结合仓库当前版本的说明,按下面的资料检查内容、配置与运行要求。
- 1
仓库为静态 HTML 项目,可直接部署到 GitHub Pages 等静态托管服务
- 2
使用前请按 MIT 许可保留原作者版权声明与完整许可文本
- 3
演示图片、字体(Space Mono、Pixelify Sans)、图标等第三方素材需单独核对各自许可
- 4
页面含音频合成与 Canvas 动画,需在支持 Web Audio API 与 Canvas 2D 的浏览器中查看
授权与来源资料
使用条件与限制
免费使用 · 保留许可声明本次收录的是公开仓库中采用 MIT 许可的免费版本;免费范围为该版本代码,不代表外部服务或第三方素材免费。
使用时需要遵守
- 允许免费使用、修改、商用和分发该版本代码。
- 分发代码副本或实质性部分时,保留原作者版权声明和完整 MIT 许可声明。
- 代码按现状提供;担保与责任限制以原许可证及适用法律为准。
额外费用与待核对事项
- 演示图片、字体、图标及其他第三方素材需按各自许可核对,不能仅凭代码的 MIT 许可判断。
- 域名、托管、数据库、支付或 AI 等外部服务可能另外收费。
查看原文依据
https://github.com/holasoymalva/personal-portfolio/blob/main/LICENSEhttps://github.com/holasoymalva/personal-portfolio/blob/main/README.mdPermission is hereby granted, free of charge
许可证原文
DeepSeek 根据仓库许可证和 README 整理 ·2026-10-11。结果仅覆盖已读取资料,依赖、图片、字体及后续条款变更以各自原文为准。
项目核对记录与介绍依据
模板资料
- 来源平台
- GitHub
- 资料与维护参考分
- 资料较完整 · 75 / 100
- 技术栈
- HTML
- 网站类型
- 作品集
这个分数如何计算
本站按许可资料(最高30分)、演示链接(12分)、预览图(10分)、Star数(15分)、记录的维护时间(15分)、描述完整度(8分)、功能记录(5分)和分类资料(5分)计算。它不是代码、安全或性能测试,也不是 Google 评分;有链接不代表已实测可用。
这个项目需要核对什么
- 记录的仓库更新时间
- 2026-09-22
- 截图检查日期
- 2026-10-11
已收录演示链接。请用你的内容与屏幕尺寸检查;有演示不代表表单、认证或支付已经可用。
目录记录的主要技术栈是 HTML。请通过依赖清单和锁文件核对实际版本与托管要求。这些说明基于收录资料,不代表代码审计或部署实测。
查看具体选型方法 →介绍的制作与核对状态
介绍由 AI 辅助整理目录与仓库资料。仓库作者不等于这篇介绍的审核者。
审核声明: [email protected] · 2026-10-13
查看当时使用的来源资料
SHA-256: 308abce62af55959f1d419b501e76f75fdc6e33a5539f4406545f160c93de873
2026-10-11T16:01:19.441Z
来源文件 / 仓库# 👾 Martin Manriquez (@holasoymalva) — Personal Portfolio <img width="1511" height="862" alt="image" src="https://github.com/user-attachments/assets/faa8862b-6777-4af0-ae3c-e5412487d8fd" /> > Retro 8-Bit Arcade & Notion Pixel Art Interactive Experience [](https://holasoymalva.com/) [](https://opensource.org/licenses/MIT) Creative Senior Software Engineer & Tech Architect based in Mexico City. Building next-gen AI tools, interactive web experiences, and high-performance distributed systems. --- ## 🕹️ Interactive Features - **3-Track Railway Stack Engine** 🚂: Click-to-derail interactive physics canvas carrying the engineering toolkit with chugging mechanics and chiptune explosions. - **8-Bit Arcade Pixel Snake** 🐍: Retro background simulation where pixel snakes chase apples, grow in size, and evade the mouse cursor. - **Notion Pixel Avatar Gaze** 👀: 8-directional pointer tracking Notion-style pixel avatar changing expressions based on cursor coordinates. - **CRT Phosphor shell terminal (`~/arcade`)** 📺: Vintage green-screen console with fully parsing resume commands (`help`, `resume`, `stack`, `exp`, `matrix`). - **Interactive Accordion Timeline** 📂: Sleek career history accordion cards showcasing real-time matrix glitch text decoding animations upon mouse hover/click. - **Pixel Matrix Scroll Reveal** 🧱: Scroll assembly reveal utilizing mosaic pixel construction observers. --- ## 🛠️ Tech Stack & Toolkit - **Frontend**: Vanilla HTML5, Space Mono & Pixelify Sans typography, CSS3 custom variables & keyframes. - **Interactions**: HTML5 Canvas 2D Context, Web Audio API sound synthesis. - **Deployment**: Static hosting deployed directly on **GitHub Pages**. --- ## ⚡ Recent Cleanups & Optimizations - ✅ **Removed WebGL Bloat**: Removed heavy Three.js canvas overhead for a faster, lighter 8-bit page speed load. - ✅ **Optimized Assets**: Removed over 30MB of unused media files. - ✅ **Pure Vanilla CSS**: Cleaned Sass/SCSS build processes for clean browser-native styling. - ✅ **Modern Semantic SEO**: Standard SEO tags, meta summaries, and fast loading. --- ## 🔗 Contact & Socials - **Website**: [holasoymalva.com](https://holasoymalva.com) - **LinkedIn**: [linkedin.com/in/martin-manriquez](https://www.linkedin.com/in/martin-manriquez/) - **GitHub**: [github.com/holasoymalva](https://github.com/holasoymalva) - **Email**: [[email protected]](mailto:[email protected]) --- *Crafted with 🌮, 8-Bit Synths & Good Vibes in Mexico City.*
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